Nos VigiLan





Remove es el segundo cortometraje del grupo catalán Delacrew, dedicados al video-arte y es uno de los ganadores del DIBA 2007.

Cuanto Tarda en Cargar tu Blog





Cómo trabaja La prueba de la página llena del exampleThe del tiempo de reacción tu blog por completo incluyendo todos los objetos (imágenes, CSS, Javascript, RSS, flash y marcos/iframes). Mímico la manera que una página se carga en un web browser. La época de carga de todos los objetos se demuestra visualmente con las barras del tiempo. Puedes ver la lista de objetos en orden de la carga o como jerarquía.

La opinión de la jerarquía permite que consideres qué objetos se ligan en por ejemplo a un archivo del CSS. Cada prueba también demuestra estadística general sobre la página cargada tal como el número total de objetos, del tiempo de carga total, y del tamaño incluyendo todos los objetos. Nota: Esta versión no carga los objetos incluidos en Javascript. También han puesto un límite en el número y el tamaño de los objetos se cargan que (evitar que la herramienta descargue películas, por ejemplo).

Esta es una heramienta online ke nos sirve para averiguar kon ke rapides se abre nuestro blog y para minimizar el tiempo de reaccion si es muy -pesadito-.....

Entra aka para hacer el test a tu blog:

Algo INteresante



Ver para Creer???



Supersticiosos esperan con ansiedad el 7/7/07



¿No sabe qué hacer el 7/7/07? La superstición y el marketing se han aliado para sacar partido a esta fecha casi capicúa que, dicen, atrae la suerte, pues es propicia para casarse, jugar a la lotería, "revelar" las siete nuevas maravillas del mundo o cantarle al planeta.

"La cifra 7 tiene un lado mágico y sagrado y la reputación de traer buena suerte",
Entonces, por deducción, cuando varios sietes van seguidos es una señal de buen augurio. "El 7 es la unión del 4, símbolo de la materia, y del 3, símbolo del espíritu".

"A priori, el 7 de julio de 2007 es, en general, una buena fecha para una boda. Quizás tenga más probabilidades de éxito. Pero, a pesar de todo, no es una garantía".

El 7 de julio también se proclamará en Lisboa el resultado del concurso de las siete nuevas maravillas del mundo, lanzado por el cineasta suizo Bernard Weber. Entre los finalistas figuran la Alhambra de Granada, la Acrópolis, el Coliseo, la Torre Eiffel o la gran muralla de China.

Los que prefieran dejar atrás la belleza del pasado para salir en defensa del futuro, pueden darse cita en el Live Earth, un gigantesco concierto internacional que será organizado ese día en varias ciudades como Río de Janeiro, Tokio, Shanghai, Sydney, Johannesburgo, Londres o Nueva York. Los beneficios irán a parar a la fundación de lucha contra el calentamiento climático del ex vicepresidente estadounidense Al Gore. :)

iPhone: ventajas y debilidades del fenómeno tecnológico del año





Ante una gran expectativa, el teléfono celular inteligente de Apple salió a la venta el viernes 30 de junio. Y en sólo dos días se agotó la primera tanda de equipos. Te contamos los puntos fuertes y flojos de un dispositivo que ya es objeto de culto.


El viernes 30 de junio, interminables filas de personas se extienden ante la puerta de los 200 locales de la compañía de comunicaciones AT&T, en los Estados Unidos. No se trataba de la venta de entradas para un show exclusivo de los Rolling Stones. Lo que esperaban con ansia aquellos fanáticos no era poder conseguir un lugar privilegiado para ver a su estralla favorita. Soñaban con lograr comprar alguno de los primeros ejemplares del iPhone, el esperado teléfono celular inteligente desarrollado por la firma Apple.



Ni siquiera su elevado precio, que asciende a los 599 dólares, desalentó la desenfrenada venta del producto tecnológico más esperado del año, que en sólo dos días voló como pan caliente hasta agotarse su primera tirada.

Además de pagar entre 499 y 599 dólares según el modelo, los consumidores que quieran utilizar el iPhone deben suscribirse a un servicio telefónico de 2 años por parte de ATT, inclusive
aquellos que ya son abonados.

El iPhone engloba un gran número de tecnologías existentes, pero con un diseño revolucionario: pantalla táctil que permite manejarse por su menú con sólo deslizar el dedo y una imagen que gira con el aparato.

Según varios expertos, este teléfono podría lanzar un nuevo estilo de pantallas táctiles en los productos de alta tecnología.

A la manera de otros "celulares inteligentes", tales como los de los fabricantes BlackBerry, Palm, Nokia y Motorola a la cabeza, el iPhone podrá navegar en internet, recibir e-mails, sacar fotografías o grabar videos. Como un iPod, podrá leer música y video en formato digital.

Steve Jobs, presidente ejecutivo de Apple, pretende conquistar de aquí a fines de 2008 el 1% del mercado mundial de teléfonos móviles, lo que equivale a 10 millones de iPhones vendidos.

Asimismo, se adueñaría del 10% del mercado de alto poder adquisitivo que consume super-celulares que navegan en internet. Para este año el bufete Canalys prevé que se venderán unos 100 millones de estos aparatos multifunciones, y 1.000 millones de aquí a 2010, remplazando a los móviles comunes.

Para el iPhone los analistas son más optimistas que Apple: sus pronósticos van de 3 a 10 millones en 2007 y de 10 a 15 millones
en 2008. Incluso la firma Piper Jaffray predice la venta de 45 millones en 2009.

Sus logros

- Diseño e interfaz
Una pantalla completamente táctil que no precisa de un lápiz especial, sino que puede ser manipulada con el dedo, es la principal novedad de este móvil y que podría trasladarse a una gran cantidad de tecnologías.

Todos los comandos pueden activarse deslizando el dedo o presionando, por ejemplo sobre un nombre para realizar una llamada o para abrir un mensaje de texto SMS.

Apple previó gestos inéditos, como deslizar el dedo para apagar el aparato o cambiar de página sobre internet. O separar los dedos para hacer zoom sobre una imagen.

La pantalla (de unos 9 cm) es bastante más grande que las de
sus competidores, lo que brinda una gran imagen para navegar en
internet, ver películas, y presionar precisamente los botones.

El tamaño es bastante más pequeño que los de otros "teléfonos inteligentes": 11,6 mm de grosor, 115 mm de altura, 61 mm de ancho y pesa 135 gramos.

- Funciones
Un cúmulo interesante pero comparable a sus competidores. El iPhone trae integrados un iPod musical y video, una cámara fotográfica de 2 megapíxeles, y recibe correos electrónicos.

En la parte de internet: contiene el navegador de Apple, tiene instaladas aplicaciones para conocer el estado del tiempo, acceder a Google Maps, y las variaciones de la Bolsa.

Un botón hace desplegar un teclado numérico o alfabético para realizar llamadas o escribir cualquier tipo de texto (correos electrónicos, mensajes de texto SMS, agenda, direcciones web, etc). Otro botón despliega la interfaz clásica del iPod.

Es compatible con archivos en formato Microsoft Word, Excel o PDF. Y cuando ingresa una llamada la música se detiene.

Sus fallas


- La rapidez de conexión
El iPhone se conecta ya sea por el protocolo "Edge" de ATT, el operador exclusivo en Estados Unidos (para el teléfono, internet y correo electrónico), o a través de wi-fi pero sólo para internet y correos electrónicos. No accede a redes 3G (de tercera generación con altas tasas de transferencia) y puede lograr sólo una velocidad máxima de 200 kilobits por segundo a través de "Edge".

- El costo
El precio de 499 dólares (por el iPhone de 4 Gb de memoria) o de 599 dólares (8 Gb) hay que sumarle el costo del servicio telefónico por 2 años en ATT (por ejemplo 40 dólares por mes) más el abono por los datos (30 a 40 dólares por año).

- La batería
Tras varias críticas, Apple acaba de anunciar baterías más duraderas (la recepción de datos consume mucha energía). En el estado actual la batería rinde 8 horas hablando, 6 horas en internet, 7 horas por ver videos, o 24 horas escuchando música.

- El teclado virtual
La más grande incógnita. Los analistas temen que los consumidores no se acostumbren a no tener más botones. Otro riesgo son las rayas en la pantalla, aunque Apple haya anunciado que había optado por un vidrio antirrayas.

Adiós a un gran amigo: ¿Se extingue el mouse?




El mouse nació en 1964 y, en sus cuatro décadas de vida, evolucionó poco, si se compara con otros elementos de la PC. Pero se están desarrollando varias tecnologías que podrían remplazarlo. Sensores de movimiento, reconocimiento de voz, pantallas sensibles, y hasta movimientos oculares y chips en el cerebro serán las alternativas.


En noviembre de 2006, Bill Gates, el fundador de Microsoft, anunció la profecía: “El mouse y el teclado darán paso a las órdenes transmitidas verbalmente, mediante el tacto o con gestos de la mano”.

Para esa fecha, Carlos Anzola, un ingeniero de sistemas colombiano con alma de inventor y aspecto de profesor universitario, ya había tenido la misma idea y alistaba los detalles de su última creación, el Magic Control, como él lo bautizó.


“El mouse es de los dispositivos que menos han evolucionado en el mundo de la computación”, afirma Anzola mientras enciende el portátil para iniciar la presentación de su orgullo tecnológico. Saca una “cajita” blanca, la ubica al lado del portátil y la prende. “Este es el Magic Control”, explica, sin esperar ninguna pregunta.

En esencia el invento de Anzola es un dispositivo que a través de sensores de movimiento reconoce los desplazamientos de los dedos de la mano frente a la pantalla y los transmite al computador de forma inalámbrica vía Bluetooth. Con el aparato no sólo se puede mover el puntero sino también hacer clic derecho e izquierdo en el aire.

Además de la “cajita”, Anzola desarrolló un software especial para poder operar el Magic Control, el cual permite personalizar hasta doce funciones convencionales y rutinarias, como dar doble clic y clic sostenido. Este programa, que es liviano y no ocupa más de 300 KB de memoria, se activa al inicio del sistema operativo, y requiere Windows 98 o una versión más reciente.

“Funciona a una distancia ajustable, desde 20 hasta 90 centímetros”, comenta el ingeniero, sin dejar de mover los dedos y mostrar las bondades del dispositivo. “Necesita mucha práctica, no es fácil al principio, pero después es muy práctico”, argumenta Anzola, y agrega que se trata de una tecnología que aún está en etapa de desarrollo, pero que es muy efectiva.

“El Magic Control ya fue presentado a los representantes de Microsoft Colombia, quienes se mostraron muy interesados en el tema, e incluso lo exhibieron en una reunión a los jefes de tecnología de la compañía a nivel mundial”, resalta Anzola. Si usted aún no crees que esta ‘magia’ sea verdad, mirá el video que Anzola subió en YouTube y despejá tus dudas.

Sin embargo, el Magic Control no es la única tecnología que busca remplazar al mouse en un futuro: otras que se desarrollan desde hace mucho tiempo, como el reconocimiento de voz y las pantallas táctiles, también van en esta tendencia.


Sus palabras son órdenes

La tecnología de reconocimiento de voz es una realidad, y permite controlar acciones y aplicaciones de la computadora para remplazar así el uso del teclado y el mouse. Podés, por ejemplo, utilizar comandos específicos para cerrar, abrir, guardar y eliminar documentos o archivos. Incluso podés dictar una carta o un documento completo en procesadores de texto como Word.

Para acceder a esta tecnología es fundamental el uso de un micrófono y un software especializado en reconocimiento de voz. Algunos de los programas más populares son Dragon Naturally Speaking y ViaVoice. También se consigue software gratuito como SmartButler 1.17, que en el sitio web Download.com supera las 115 mil descargas.

Esta tecnología también se aplica en los teléfonos celulares, reproductores portátiles de música y controles remotos de televisor, entre otros dispositivos. Toque directamente la pantalla Las pantallas sensibles al tacto, ya sea por medio de un lápiz digital o a través de los dedos de la mano, no son un intento nuevo, pero sí son una tecnología que gana popularidad.

La aplicación más conocida en las computadoras está presente en equipos Tablet PC, que mediante un lápiz digital sustituye las funciones del mouse, e incluso remplaza al teclado al permitir al usuario escribir sobre la pantalla a mano alzada y digitar un texto sin oprimir una sola letra.

Aunque existen pantallas táctiles con varias tecnologías, todas funcionan con el mismo principio: la alteración de un flujo de energía en algún punto de la pantalla, causado por un dedo o un lápiz digital. Su implementación no se reduce a las computadoras portátiles, también están presentes en dispositivos como cajeros electrónicos, y es una de las tendencias fuertes en los celulares que están por venir.

Hacé doble clic con tus ojos

Nueva forma de abrir un enlace en Internet: miralo en la pantalla y oprimí con tu mano la tecla Enter. Así de fácil y rápido. Tareas similares como seleccionar texto o mover objetos también se pueden realizar con la mirada.

Esta es la tecnología de seguimiento del ojo (‘eye-tracking’) que, gracias a una cámara de alta definición y luces infrarrojas, capta el movimiento de la pupila y el reflejo de las luces en la córnea, para permitir a través de un software especial que el ojo pueda ‘apuntar’ en la pantalla.

La revista Technology Review informa que esta tecnología, que se apoya en un software llamado EyePoint, aún tiene fallas (principalmente porque el ojo no es muy estable y requiere entrenamiento del usuario) y se encuentra en una etapa de desarrollo, pero que en el futuro, cuando los costos de la tecnología bajen a rangos razonables (hoy los equipos cuestan 25.000 dólares), podría sustituir el uso del mouse.


El reino de la mente

En julio del 2006, la revista especializada en ciencia y medicina Nature publicó un informe que presentaba los resultados de un experimento realizado por un grupo de científicos de la Universidad Brown (Rhode Island, E.E.U.U.). Un hombre que sufre una grave parálisis pudo, gracias a un chip electrónico implantado en su cerebro, mover el cursor del PC, abrir un correo electrónico, subir el volumen del televisor y practicar un videojuego con solo pensar las acciones.

La tecnología, que aún está en etapa de prueba, consiste en un pequeño sensor del tamaño de una aspirina que se introduce en la superficie de la región del cerebro responsable del movimiento voluntario (el córtex motor). Allí, el dispositivo capta el ‘lenguaje cerebral’ y lo trasmite a un computador que, por medio de un software especializado, procesa las órdenes mentales en tiempo real.

Microjocarl